Glosario de apuestas
Definiciones breves y exactas con un ejemplo, cada una enlaza al explicador completo y a la calculadora correspondiente.
Ambos equipos marcan (BTTS)Una apuesta a ambos equipos marcan gana si cada lado marca al menos un gol. El resultado no importa: 1–1, 3–2 y 2–1 ganan, mientras que 2–0 pierde.Apuesta de sistema (Yankee, Lucky 15)Una apuesta de sistema es cada múltiple de tamaños elegidos entre sus selecciones, colocadas juntas. Un Yankee son los 11 dobles, triples y cuádruple de cuatro selecciones.Apuesta en contraUna apuesta en contra es una apuesta a que un resultado no ocurrirá, hecha en una bolsa de apuestas. Usted toma el otro lado de una apuesta a favor y paga a la cuota si ocurre.Apuesta simpleUna simple es una apuesta a una selección. Gana si esa selección gana y paga el stake por la cuota decimal; nada más en el boleto puede arruinarla.Apuestas en vivo (en directo)Las apuestas en vivo, o en directo, son apuestas en un evento tras haber comenzado. Los precios se mueven con el marcador, el reloj y eventos como una tarjeta roja.
Cada sentidoUna apuesta each-way son dos apuestas iguales: una a ganador y otra a colocado a una fracción de la cuota. Un ganador paga ambas partes; si solo coloca, paga la parte de colocado.Cash outEl cash out es una oferta de la casa para liquidar una apuesta antes de que termine el evento, por una cantidad que ella fija. Bloquea un resultado, a un precio que deja un margen a la casa.CoberturaLa cobertura consiste en colocar una segunda apuesta en contra de una que ya tiene, para que el resultado sea el mismo sea cual sea el desenlace. Fija un resultado y renuncia a la ganancia adicional.Combinada (acca)Una combinada es una apuesta sobre varias selecciones en la que todas las patas deben ganar. Las cuotas se multiplican, así que el pago crece rápido, y también la probabilidad de perder.Comparar cuotasComparar cuotas es comparar el precio de la misma apuesta en varias casas y quedarse con el mejor. En muchas apuestas, un precio ligeramente mejor marca la diferencia.Creador de apuestasUn bet builder agrupa varios mercados de un mismo partido en una sola apuesta; las selecciones se cotizan juntas, no se multiplican las cuotas. · BAI8Criterio de KellyEl criterio de Kelly apuesta la fracción del bankroll que maximiza su crecimiento a largo plazo: el valor dividido por la cuota neta. Sin valor, no apuesta nada.Cuota por debajo y por encima de la paridadCuota por debajo de la paridad significa un precio menor que 2,00, lo que implica más de un 50 % de opción, así que una victoria paga menos ganancia que el stake. Cuota por encima de la paridad es mayor que 2,00.Cuotas americanasLas cuotas americanas muestran la ganancia por un stake de 100 cuando son positivas (+150) y el stake necesario para ganar 100 cuando son negativas (−200). La paridad se escribe +100.Cuotas decimalesLas cuotas decimales son el retorno total por cada unidad apostada, el stake incluido. 2,50 paga 2,50 por cada 1, así que un stake de 10 devuelve 25, un beneficio de 15.Cuotas fraccionariasLas cuotas fraccionarias muestran el beneficio sobre el stake. 5/2 paga 5 por cada 2 apostados, más el stake devuelto, y a dinero par (1/1) duplica el stake.
Descanso/finalUna apuesta al descanso/final elige el resultado al descanso y al final juntos, de nueve combinaciones como empate/local o local/local.Doble oportunidadUna apuesta a doble oportunidad cubre dos de los tres resultados de un partido de fútbol: local o empate, visitante o empate, o local o visitante. Gana si se produce cualquiera de los dos.DutchingEl Dutching respalda varias selecciones en un mismo evento, con stakes calculados para que cualquiera que gane devuelva el mismo beneficio. Si ninguna gana, se pierde todo el stake.
EmpateUn empate técnico es un empate para una posición ganadora o de colocación. El stake se divide por el número de participantes empatados, y esa parte se paga a la cuota completa.Empate no válidoDraw no bet respalda a un equipo para que gane y devuelve el stake si el partido termina en empate. Elimina el empate de un mercado de tres opciones a cambio de una cuota más baja.Exchange de apuestasUn exchange de apuestas permite apostar a favor o en contra entre usuarios; la plataforma cobra comisión sobre ganancias netas, sin margen añadido. · BAI8
GanadorUna apuesta moneyline es una apuesta a quién gana, normalmente cotizada en cuotas americanas. El favorito lleva un precio con menos y el no favorito con más.Goleador en cualquier momentoUna apuesta a goleador en cualquier momento gana si el jugador marca al menos una vez en el tiempo reglamentario, incluido el descuento. Los goles en propia meta no cuentan, y la prórroga rara vez cuenta.Goles esperados (xG)Los goles esperados (xG) miden la calidad de las ocasiones de un equipo: a cada disparo se le asigna la probabilidad de que un disparo así sea gol, y se suman.
Hándicap asiáticoUn hándicap asiático da ventaja o desventaja en medios o cuartos de gol, eliminando el empate y dejando solo dos resultados. · BAI8Hándicap de puntosUn hándicap de puntos da al favorito una desventaja de puntos para que ambos lados estén cerca de la paridad. El favorito debe ganar por más del hándicap para cubrir.Hándicap europeoEl hándicap europeo añade goles enteros a un lado antes de resolver el resultado, y mantiene el empate como opción: un mercado de tres vías sobre el marcador ajustado.
Marcador exactoUna apuesta a resultado exacto elige el marcador exacto al final del tiempo reglamentario. Con tantos marcadores posibles, las cuotas son altas, y el margen de la casa suele ser amplio.Margen de la casa (overround)El margen de la casa, u overround, es la suma de probabilidades implícitas que supera el 100 %; representa la ventaja integrada del operador. · BAI8Más/menos 2.5 golesMás/menos 2,5 goles es una apuesta a si un partido tiene tres o más goles (más) o dos o menos (menos). El medio gol significa que la apuesta nunca puede ser reembolsada.
Perseguir pérdidasPerseguir pérdidas es subir los stakes, o apostar más a menudo, para recuperar el dinero ya perdido. Convierte una racha perdedora en una gran pérdida: una señal de juego problemático.Probabilidad implícitaLa probabilidad implícita es la posibilidad que representa un precio: 1 dividido por la cuota decimal. Incluye el margen, así que los precios de un mercado suman más del 100 %.Puntuación de BrierLa puntuación de Brier califica los pronósticos de probabilidad: la diferencia cuadrática media entre cada probabilidad declarada y lo ocurrido, 1 o 0. Cuanto más baja, mejor, y 0 es perfecto.
Valor (apuesta de valor)Una apuesta tiene valor positivo cuando su probabilidad por la cuota decimal supera 1: el precio paga más de lo que merece la opción. El valor es eso, menos 1.Valor de la línea de cierre (CLV)El valor de la línea de cierre es cómo se compara el precio que tomó con el último precio antes del inicio. Batir el cierre regularmente es la mejor señal temprana de un valor real.Valor esperado (EV)El valor esperado es lo que una apuesta gana de media si se repite muchas veces: stake × (probabilidad × cuota decimal − 1). Un EV positivo significa que la cuota supera a la probabilidad.VarianzaLa varianza es lo lejos que se desvían los resultados reales de lo que predicen las cuotas y las probabilidades. En apuestas es grande: buenas apuestas pueden perder semanas antes de que el valor se vea.